Motion capture (MoCap)

Attraverso la Motion Capture si ottengono realistiche rappresentazioni di oggetti o esseri animati virtuali in 2D o 3D, campionando i movimenti di un modello vivente con uno dei tre sistemi attualmente in uso: meccanico, ottico ed elettromagnetico. La Motion Capture è diventato uno strumento fattibile per generare animazioni permettendo risparmi di tempo e denaro. Strumenti software, come MotionBuilder, permettono agli animatori di catturare azioni o movimenti in più sessioni, di modificarle con semplici editazioni, di fonderli con sistemi di animazioni tradizionali, come il keyframing, permettendo un gran controllo dello stile e della definitiva qualità dell’output di un lavoro per molteplici usi, che vanno dall’animazione realistica al movimento applicato ai cartoni animati.